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SDガンダム GGENERATION DS 機種:NDS 作曲者:ツーファイブ、河西良 開発元:ヴァンガード 発売元:バンダイ 発売年:2005年 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 作品名 順位 赤い彗星 出典:機動戦士ガンダム 戦いへの恐怖 灼熱 颯爽たるシャア めぐりあい ビギニング Men of Destiny 出典:機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー 激突 出典:機動戦士Zガンダム 艦隊戦1 艦隊戦2 銀色ドレス ゼータ発動 サイレントヴォイス 出典:機動戦士ガンダムZZ BEYOND THE TIME 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Winner s Forever 出典:機動戦士Vガンダム 我が心明鏡止水 されどこの掌は烈火のごとく 出典:機動武闘伝Gガンダム Rhythm Emotion 出典:新機動戦記ガンダムW Dreams 出典:機動新世紀ガンダムX ターンAターン 出典:∀ガンダム あんなに一緒だったのに 出典:機動戦士ガンダムSEED BEAT TOGATHER タイトル画面 変転 小粋な仲間 暗雲 闇の腕 虚空に響く 悲しき二人 夜、明ける時 戦士の休息 オペレーションG 編成画面 インヴェイド 敵軍ターン ゴー・アヘッド マップBGM March to Combat 進軍 マップBGM さまよう武士魂 ギンガナム艦隊出現時 闘志 ドッグファイト 戦闘BGM インサニティ ゲームオーバー ゲームオーバー ステージクリア ステージクリア モノアイガンダムズ モノアイガンダムズ勢戦闘BGM 戦いの時 主にクロスボーン・ガンダム勢戦闘BGM Triumph 無数なる一 レギオン登場時 破壊天使 敵戦闘BGM(最終ステージ) 見つけたもの ディー・トリエル戦闘BGM NDS404位 フィナーレ スタッフロール
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SDガンダム GGENERATION 3D 機種:3DS 作曲者:多数 開発元:トムクリエイト 発売元:{{バンダイナムコゲームス バンダイナムコ}} 発売年:2011年 概要 収録曲(攻略Wikiより) 曲名 作・編曲者 作品名 順位 颯爽たるシャア 機動戦士ガンダム 紅の機動兵器(赤い彗星) 戦士 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 密林への進撃 架空の空 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ASSAULT WAVES(強襲揚陸波) 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY FEINT OPERATION(陽動作戦) 閃光の中のMS 機動戦士Ζガンダム 宇宙の門 宇宙のジュドー 機動戦士ガンダムΖΖ 熱血のマシュマー v GUNDAM(ニュー・ガンダム) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア NEO ZION(ネオ・ジオン軍) UNICORN 機動戦士ガンダムUC MOBILE SUIT モビルスーツ出撃 機動戦士ガンダムF91 宇宙海賊クロスボーン・バンガード 機動戦士クロスボーン・ガンダム 戦闘行為 機動戦士Vガンダム 震える命 燃えあがれ闘志 忌まわしき宿命を越えて 機動武闘伝Gガンダム 激闘の中 それぞれの約束 思春期を殺した少年の翼 新機動戦記ガンダムW ゼロの伝説─XXXG-00W0 死線 機動新世紀ガンダムX 光軸のなぞるもの ∀ガンダム Second advent~神の爪先が触れた岸 Final shore~おお、再臨ありやと GUNDAM出撃 機動戦士ガンダムSEED 戦闘態勢 出撃!インパルス 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 艦隊交戦 キラ、その心のままに POWER 機動戦士ガンダム00 ファーストシーズン FIGHT COUNTERATTACK RECOVER Strike 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン 00 GUNDAM Power Attack MASURAO ガンダムAGE~100年の物語 機動戦士ガンダムAGE 決死の戦場 謎の敵 my Proud,my Play! 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ORIGINAL 1 Gジェネオリジナル ORIGINAL 2 ORIGINAL 3 ORIGINAL 4 ORIGINAL 5 ORIGINAL 6 バルバトス・ミラージュ ネメシスR.A.
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『SDガンダム GGENERATION SPIRITS』(エスディーガンダム ジージェネレーション スピリッツ)は、2007年11月29日に発売されたプレイステーション2用ゲームソフト。 参戦作品36、シナリオ収録作品20のボリュームを誇る。本作に収録されているのは宇宙世紀を舞台とする作品のみである(『1st』から『V』まで)。ユニットグラフィックを新規に書き直し、これまで一律1スクウェアで表示されていた戦艦や大型MS・MAのマップ上表示が巨大化したり、コックピットカットインの導入など、新たな試みが多数盛り込まれている。また、オープニングとエンディングのテーマ曲を森口博子が歌う。基本的なゲームシステムは『PORTABLE』のそれを引き継いでいる。 詳細(SDガンダム GGENERATION SPIRITS) ピアカスでやってる人多いので始めてみます>< -- (saf) 2007-12-01 23 12 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今日 - 合計 - SDガンダム GGENERATION-F IFの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時40分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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SDガンダム GGENERATION WORLD 機種:PSP,Wii 作曲者:ツーファイブ(花岡宏晃、大澤紀彰、深澤恵梨香、小西輝男、福田康文) 開発元:トムクリエイト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2011年 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 備考 順位 Naked Soul 川添智久、鵜島仁文編曲:河野陽吾 オープニングテーマ歌:TOPGUN、米倉千尋 Just a Revolution エンディングテーマ歌:TOPGUN、米倉千尋 ガンダムに愛を込めて 夢野真吾編曲:河野陽吾 挿入歌歌:米倉千尋 白熱戦 赤い彗星 颯爽たるシャア 戦士 密林への進撃 進出ス! バーナード・ワイズマン 架空の空 ASSALT WAVES FULL BURNER 閃光の中のMS 宇宙の門 手を伸ばせ ALICE スカルハート キンケドゥ・ナウ 宇宙海賊クロスボーン・バンガード 青い閃光 悪の帝国 Final Attack Gundam出撃 Strike出撃 焦り 赤い一撃 ミッション開始 運命の子 憎悪 STARGAZER 00 GUNDAM 三璃紗伝説~The Brave Legend~ ORIGINAL 1(殺意の微笑) ORIGINAL 2(内なる野望) ORIGINAL 3(熱き血潮) ORIGINAL 4(HERO) ORIGINAL 5(鋼の魂) ORIGINAL 6 宇宙のジュドー 熱血のマシュマー アクシズの決闘 N Gundam Neo Zion LAPLACE MOBILESUIT UNICORN 新たなる宇宙へ… モビルスーツ出撃 戦闘行為 震える命 燃えあがれ闘志 忌まわしき宿命を越えて 激闘の中 それぞれの約束 思春期を殺した少年の翼 ゼロの伝説 死線 迫り来る巨大な力 光軸のなぞるもの Second advent~神の爪先が触れた岸 Final shore~おお,再臨ありやと 戦闘態勢 出撃!インパルス 妖気と微笑み 艦隊交戦 キラ、その心のままに POWER UPROAR RECOVER SEIZURE COUNTERATTACK APPROACH Strike Power Attack MASURAO SCRAMBLE ハルファスガンダム戦闘(BGM93) 第5回782位2011年228位
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タイトル SDガンダム GGENERATION シリーズ ジャンル SLG 対応機種 PS、PS2 etc 外見 オリジナルキャラクターから選択 装備 なし セリフ あり ボイス 魂(スピリッツ)からフルボイス 育成 ポイント振り分け式(キャラクター別に上限あり) ディフォルメされたガンダムによるシミュレーションゲーム。作品によって登場作品が変わるため、嫌いなシリーズを敬遠するためにも事前の確認が必要。(初期シリーズから矢鱈と同人ガンダムの代表作「クロスボーン」を押しているため要注意)また作品によって致命的な問題を抱えている(多段ミサイル最強、魂のハロポイント、SEEDは存在の全て)上、登場機体数もシリーズが増す毎に順調に減っているため、ファンから勧められるのは大概「PS作品」というオチが。キャラメイク的には「好きなキャラクターな名前をつけられるだけ」程度のもので、PS初期作品は10種類程度の汎用セリフがキャラクターに割り振られている程度。特筆すべきは「宇宙世紀」に相応しいオッサン達が数多く存在した事だが、PSシリーズから離れるほどに個々の性格が強調され、登場キャラクターも萌えキャラ化していく。そしてオッサン系はネタキャラ化。フルボイスになった影響で率直な話うざったい。「延々遊べる作品」とよく目にするが、裏返せば不便な仕様を押し付けられてチマチマ作業するか、撃破ボーナスで得られるチャンスステップ(続けて行動)で無双するだけの大変に頭の悪いゲームなので、「ガンダムシリーズが好きで」「作品のキャラクターの方向性が好きで」「単純な作業に耐えられる人」の条件のうち、複数条件に合致していないと、欠点に目を瞑ってプレイ継続できない相当尖った作品である事は間違いない。愛でカバーできるならば一生ゲーになるとの事。 名前 コメント
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SDガンダム GGENERATION-F SDガンダム GGENERATION-F.I.F 機種:PS 作曲者:浅井真、福森秀敏、大熊謙一 開発元:トムクリエイト 発売元:バンダイ 発売年:2000年 (F)、2001年 (F.I.F) 概要 Gジェネレーションシリーズの第3作目。 『機動新世紀ガンダムX』までに加えて、『∀ガンダム』の一部シナリオが収録された集大成的な作品であり、今なお根強い人気を持つ。 漫画や小説などの非映像作品も続々収録され、それによってオリジナルBGMが大幅に増加。 特に『機動戦士クロスボーン・ガンダム』は後に『第2次スーパーロボット大戦α』に参戦して知名度を上げ、BGMも本作のものが採用された。 『ガンダム・センチネル』と『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』、『機動戦士クロスボーン・ガンダム』の一部BGMは、後の『Another Century s Episode R』や『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』シリーズによって曲名が付けられている。 2001年にはPS版Gジェネ三部作のファンディスクである『GGENERATION-F.I.F』が発売。 GジェネFのセーブデータを使用して、部隊の更なる強化やNPC専用の機体の生産、高難度でI.F…もしもな状況を描いた「スーパーチャレンジモード」や様々な戦闘シーンを閲覧できる「バトルシミュレーター」など様々なモードが遊べる。 BGMは新規曲の追加もあるが、残念ながらFと違ってサウンドテスト機能は未実装。 収録曲(F・サウンドテスト順) No. 曲名 作・編曲者 備考 順位 The Sunking behind the Moon Jack 浅井真 オープニングムービー 001 (タイトル画面) 002 (オペレーションルーム) ユニット編成画面 003 (テクニカルルーム) 本拠地内画面 004 (清算画面) ミーティング画面 005 (プロフィールモード) 006 (ファイトモード:1P軍フェイズ) 007 (ファイトモード:2P軍フェイズ) 008 (ファイトモード:3P軍フェイズ) 009 (ファイトモード:4P軍フェイズ) 010 (ステージクリア) 011 (ゲームオーバー) 012 HERO 戦闘BGM:ラナロウ・シェイド他 013 内なる野望 戦闘BGM:マーク・ギルダー他 014 熱き血潮 戦闘BGM:シェルド・フォーリー他 015 殺意の微笑 016 鋼の魂 戦闘BGM:ゼフィール・クラード他 017 (オリジナル6) 戦闘BGM:ブラッド他 018 (オリジナル7) 019 (オリジナル8) 020 (オリジナル9) 021 架空の軍団 山中紀昌 戦闘BGM:レンタル兵他 022 (イベント1) 『Gジェネ魂』では『クロスボーン』のBGM扱い 023 (イベント2) 024 (イベント3) 025 (イベント4) 026 (イベント5) 027 (イベント6) 028 (イベント7) 029 (イベント8) 『Gジェネ魂』では『クロスボーン』のBGM扱い 030 (イベント9) 031 (イベント10) 032 (イベント11) 『Gジェネ魂』では『クロスボーン』のBGM扱い 033 宇宙世紀0079 松山祐士 機動戦士ガンダム:オープニング 034 ビギニング 井上大輔 035 悲愴、そして決然と 松山祐士 フェイズBGM:地球連邦軍(FG) 036 戦いへの恐怖 戦闘BGM:地球連邦軍(FG) 037 長い眠り 戦闘BGM:第13独立部隊 038 窮地に立つガンダム 渡辺岳夫 フェイズBGM:ジオン公国軍(FG) 039 颯爽たるシャア 松山祐士 戦闘BGM:ジオン公国軍(FG) 040 赤い彗星 戦闘BGM:シャア・アズナブル(FG) 041 虚無感 042 ジオン公国の陰謀 渡辺岳夫 043 めぐりあい 井上大輔 機動戦士ガンダム:エンディング 044 アジア戦線 田中公平 機動戦士ガンダム 第08MS小隊:オープニング 045 戦士(アレンジ) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊:シナリオ選択 046 帰還 フェイズBGM:地球連邦軍(08) 047 果てなき戦い 戦闘BGM:地球連邦軍(08) 048 戦士 戦闘BGM:第08MS小隊 049 侵入 フェイズBGM:ジオン公国軍(08) 050 交錯 戦闘BGM:ジオン公国軍(08) 051 接触 052 未来の二人に 都志見隆 機動戦士ガンダム 第08MS小隊:エンディング 053 INDICATION 長谷川武宏 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY:オープニング 054 TAKE THE FIELD フェイズBGM:地球連邦軍(BD) 055 THE TIDE OF WAR 戦闘BGM:地球連邦軍(BD) 056 THUNDER CLAP 戦闘BGM:モルモット隊 057 GROW STRAINED フェイズBGM:ジオン公国軍(BD)他 058 EXECUTION 戦闘BGM:ジオン公国軍(BD)他 059 THE FRONT 戦闘BGM:ニムバス・シュターゼン 060 REASON 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY:エンディング 061 RISE FROM THE ASHES 有馬孝哲 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…:オープニング 062 COMBAT FORMATIONS フェイズBGM:地球連邦軍(コロニー) 063 SHARP FANGS 戦闘BGM:地球連邦軍(コロニー) 064 APPROACH MARCH 戦闘BGM:ホワイト・ディンゴ隊 065 SCAR OF THE WAR フェイズBGM:ジオン公国軍(コロニー) 066 BATTLE SIGHT 戦闘BGM:ジオン公国軍(コロニー) 067 ULTIMATE BATTLE 戦闘BGM:ヴィッシュ・ドナヒュー 068 THE END OF THE WAR 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…:エンディング 069 いつか空に届いて 椎名恵 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争:シナリオ選択 070 僕のお気に入り かしぶち哲郎 フェイズBGM:地球連邦軍(0080) 071 サイクロプス隊 戦闘BGM:地球連邦軍(0080) 072 いつか空に届いて(アレンジ) 椎名恵 戦闘BGM:クリスチーナ・マッケンジー 073 RX-78NT-1 かしぶち哲郎 フェイズBGM:ジオン公国軍(0080) 074 架空の空 戦闘BGM:ジオン公国軍(0080) 075 遠い記憶 椎名恵 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争:エンディング 076 GUERRILLA WAR(ゲリラ戦) 萩田光雄 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー:オープニング 077 MEN OF DESTINY 松原みき 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー:シナリオ選択 078 ASSAULT WAVES(強襲揚陸波) 萩田光雄 フェイズBGM:地球連邦軍(0083) 079 RISING OP.STARDUST(星の屑作戦!) ジェイ・チャタウェイ 戦闘BGM:地球連邦軍(0083) 080 THE WINNER 都志見隆 戦闘BGM:アルビオン隊 081 DELAZ FLOTTE(デラーズ艦隊) 萩田光雄 フェイズBGM:デラーズ・フリート他 082 FEINT OPERATION(陽動作戦) 戦闘BGM:デラーズ・フリート他 083 COLONYJACK(コロニージャック) フェイズBGM:シーマ・フリート他 084 FULL BURNER(全力噴射) 戦闘BGM:シーマ・フリート他 085 SPIRIT OF THE WAR DEAD(英霊) 086 Evergreen 鈴木キサブロー 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー:エンディング 087 イントロダクション 三枝成彰 機動戦士Zガンダム:オープニング 088 大気圏突入~艦隊集結 フェイズBGM:エゥーゴ他 089 モビルスーツ戦~交戦 戦闘BGM:エゥーゴ他 090 宇宙を駆ける~ゼータの発動 戦闘BGM:カミーユ・ビダン 091 艦隊戦(前半) フェイズBGM:ティターンズ他 092 宇宙を駆ける~激突! 戦闘BGM:ティターンズ他 093 大気圏突入~重力の井戸へ フェイズBGM:アクシズ 094 艦隊戦(後半) 戦闘BGM:アクシズ 095 シンデレラ・フォウ 096 カプセルの中~バスクの策謀 097 アムロ再び~アムロ・レイ 098 終結-水の星へ愛をこめて- ニール・セダカ 機動戦士Zガンダム:エンディング 099 ガンダム・センチネル:オープニング 100 フェイズBGM:α任務部隊 101 戦闘BGM:α任務部隊 102 Superior Attack 戦闘BGM:リョウ・ルーツ 103 フェイズBGM:ニューディサイズ他 104 New Desides 戦闘BGM:ニューディサイズ他 105 ガンダム・センチネル:エンディング 106 燃える地球 三枝成彰 機動戦士ガンダムZZ:オープニング 107 ビーチャとモンド 108 宇宙のジュドー フェイズBGM:エゥーゴ 109 始動!ダブル・ゼータ 戦闘BGM:ジュドー・アーシタ(後半)他 110 シャングリラの少年 戦闘BGM:ガンダム・チーム他 111 再来の戦士 フェイズBGM:ネオ・ジオン(ハマーン) 112 熱血のマシュマー 戦闘BGM:ネオ・ジオン(ハマーン) 113 アクシズの決闘 フェイズBGM:ネオ・ジオン(グレミー) 114 二人だけの決着 戦闘BGM:ネオ・ジオン(グレミー)他 115 ネェル・アーガマ 116 戦士、再び… 機動戦士ガンダムZZ:エンディング 117 戦闘BGM:侶蘭 118 戦闘BGM:地球連邦軍(F90)他 119 マリア・ニコルス(VS.サイコガンダムMK-III) NOBUO ITO 出典:ガンダム・ザ・バトルマスター 120 戦闘BGM:ダブルフェイク 121 戦闘BGM:プラモ狂四郎 122 123 MAIN TITLE(メイン・タイトル) 三枝成彰 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア:オープニング 124 SALLY(出撃) フェイズBGM:地球連邦軍(CCA) 125 ν Gundam(ニュー・ガンダム)(後半) 戦闘BGM:地球連邦軍(CCA)他 126 ν Gundam(ニュー・ガンダム)(前半) 戦闘BGM:ロンド・ベル 127 COMBAT(格闘) フェイズBGM:ネオ・ジオン(CCA) 128 Neo Zion(ネオ・ジオン軍) 戦闘BGM:ネオ・ジオン(CCA) 129 AXCIS(惑星アクシズ) 130 AULORA(オーロラ) 131 BEYOND THE TIME(メビウスの宇宙を越えて) 小室哲哉 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア:エンディング 132 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ:オープニング 133 フェイズBGM:マフティー 134 その名はマフティー・ナビーユ・エリン 戦闘BGM:マフティー他 第2回マイナーゲーム34位 135 フェイズBGM:地球連邦軍(閃光) 136 戦闘BGM:地球連邦軍(閃光) 137 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ:エンディング 138 大熊謙一 機動戦士ガンダムF90:オープニング 139 フェイズBGM:地球連邦軍(F90) 140 戦闘BGM:デフ他 141 フェイズBGM:火星独立ジオン軍 142 戦闘BGM:火星独立ジオン軍 143 機動戦士ガンダムF90:エンディング 144 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91:オープニング 145 フェイズBGM:ブレイウッド隊 146 戦闘BGM:ブレイウッド隊他 147 フェイズBGM:地球連邦軍(SF91) 148 戦闘BGM:地球連邦軍(SF91) 149 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91:エンディング 150 新たなる宇宙へ… 門倉聡 戦闘BGM:シーブック・アノー他 151 コスモ・バビロニア フェイズBGM:地球連邦軍(F91) 152 モビルスーツ出撃 戦闘BGM:地球連邦軍(F91)他 153 クロスボーン・バン軍の進行と戦い フェイズBGM:クロスボーン・バンガード(F91) 154 戦闘 戦闘BGM:クロスボーン・バンガード(F91) 155 最終決戦(前半) フェイズBGM:地球連邦軍(F91) 156 最終決戦(後半) 戦闘BGM:カロッゾ・ロナ 157 カーニバル 158 ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~ 西脇唯 機動戦士ガンダムF91:エンディング 159 その名は宇宙海賊 大熊謙一 機動戦士クロスボーン・ガンダム:オープニング 160 フェイズBGM:クロスボーン・バンガード(CG) 161 クロスボーン・ガンダム 戦闘BGM:クロスボーン・バンガード(CG) 第5回986位第2回マイナーゲーム74位 162 フェイズBGM:木星帝国 163 帝国からの襲撃 戦闘BGM:木星帝国 164 月のほほえむ夜 星たちのささやきを聞いた 大谷幸 165 ヒイロ決意の時 166 大熊謙一 機動戦士クロスボーン・ガンダム:エンディング 167 白の幻 千住明 戦闘BGM:ハロ 168 ひなげしの旅のむこうに 戦闘BGM:シャクティ・カリン 169 重い大気の底を這う フェイズBGM:リガ・ミリティア他 170 戦闘行為 戦闘BGM:リガ・ミリティア他 171 震える命 戦闘BGM:ウッソ・エヴィン 172 風向き フェイズBGM:ザンスカール帝国 173 夏に春の祭典を! 戦闘BGM:ザンスカール帝国 174 Vガンダム 機動戦士Vガンダム:シナリオ選択 175 スカートの裾が床に触れましょう 176 野辺の花 177 いくつもの愛をかさねて 岩崎元是 機動戦士Vガンダム:エンディング 178 (イベント12) 179 拡がる世界 田中公平 機動武闘伝Gガンダム:オープニング 180 最強の証~キング・オブ・ハート 機動武闘伝Gガンダム:シナリオ選択 181 燃え上がれ闘志 忌まわしき宿命を越えて 戦闘BGM:ガンダム・ファイター他 182 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 戦闘BGM:ドモン・カッシュ他 183 偉大なる英雄 戦闘BGM:チボデー・クロケット 184 勇気という名の勲章を胸に 戦闘BGM:ジョルジュ・ド・サンド他 185 牙を光らせ龍が舞う 戦闘BGM:サイ・サイシー 186 交錯する機体 戦闘BGM:アルゴ・ガルスキー他 187 謀略の危険な香り フェイズBGM:デビルガンダム軍団 188 激闘の中 それぞれの約束 戦闘BGM:デビルガンダム軍団他 189 惨劇の足音 戦闘BGM:東方不敗マスター・アジア 190 甦る悪魔 その究極の姿を現す 戦闘BGM:キョウジ・カッシュ(DG)他 191 巨大化する野望 戦闘BGM:キング・オブ・ハート他 192 倒すべき相手 フェイズBGM:ガンダム連合 193 デビルガンダム 194 悪意の波動 フェイズBGM:デビルガンダム軍団 195 傷だらけの夢を握り締めて 196 ネオジャパンの強者 機動武闘伝Gガンダム:エンディング 197 東方は赤く燃えている 198 永遠と無限をこの手に 大谷幸 新機動戦記ガンダムW:オープニング 199 RHYTHM EMOTION 高山みなみ 戦闘BGM:リリーナ・ピースクラフト他 200 任務遂行 大谷幸 フェイズBGM:コロニー連合 201 砕かれる平穏 動き出す時間 戦闘BGM:ハワード他 202 思春期を殺した少年の翼 戦闘BGM:ヒイロ・ユイ 203 黒い風が死へ誘う 戦闘BGM:デュオ・マックスウェル 204 返り血と火薬の匂いの中 戦闘BGM:トロワ・バートン 205 屍に埋もれた平和を探して 戦闘BGM:カトル・ラバーバ・ウィナー 206 龍が泳ぐ時 すべては終わる 戦闘BGM:チャン・ウーフェイ 207 暗闇からの使い フェイズBGM:OZ他 208 強行突破 戦闘BGM:マグアナック隊他 209 ゼクスが来る 戦闘BGM:OZ他 210 ガンダム襲撃 戦闘BGM:ゼクス・マーキス他 211 OZモビルスーツ接近 フェイズBGM:ホワイトファング 212 未来への飛翔 戦闘BGM:ホワイトファング他 213 ゼロの伝説─XXXG-00W0 戦闘BGM:トレーズ・クシュリナーダ 214 やわらかな髪 すきとおる瞳 215 陰謀の糸とマリオネット 216 墓標なき戦士たち 217 JUST COMMUNICATION 馬飼野康二 新機動戦記ガンダムW:エンディング 218 大熊謙一 新機動戦記ガンダムW G-UNIT:オープニング 219 フェイズBGM:MO-V 220 戦闘BGM:MO-V 221 フェイズBGM:OZプライズ 222 戦闘BGM:OZプライズ 223 新機動戦記ガンダムW G-UNIT:エンディング 224 Prologue AC195 Xmas Eve 大谷幸 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz:オープニング 225 WHITE REFRECTION 高山みなみ 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz:シナリオ選択 226 Enforcerment Rush 大谷幸 フェイズBGM:プリベンター 227 Final Attack 戦闘BGM:プリベンター 228 The Dangerous Game 229 Battlefield フェイズBGM:マリーメイア軍 230 Riot of Citizens 戦闘BGM:マリーメイア軍 231 "ENDLESS WALTZ" 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz:エンディング 232 プレリュード~第7次宇宙戦争 樋口康雄 機動新世紀ガンダムX:オープニング 233 DREAMS ジョー・リノイエ 戦闘BGM:ガロード・ラン他 234 Resolution 戦闘BGM:ティファ・アディール 235 フリーデン 樋口康雄 フェイズBGM:フリーデン他 236 サテライト・キャノン 戦闘BGM:フリーデン他 237 「あなたに、力を…」 238 追撃(前) フェイズBGM:新地球連邦軍他 239 追撃(後) 戦闘BGM:新地球連邦軍他 240 迫り来る巨大な力 戦闘BGM:フロスト兄弟 241 追撃(中) フェイズBGM:宇宙革命軍他 242 死線 戦闘BGM:宇宙革命軍他 243 HUMAN TOUCH トム・キーン 機動新世紀ガンダムX:エンディング 244 バルチャーたち 樋口康雄 245 少年 246 地の淵の原理 菅野よう子 ∀ガンダム:オープニング 247 おんどりのように 戦闘BGM:ギャバン・グーニー他 248 Second advent~神の爪先が触れた岸 戦闘BGM:ディアナ・カウンター 249 軍靴の記憶(後半) ∀ガンダム:シナリオ選択 250 The first advent~神のあざけり 戦闘BGM:ギンガナム艦隊他 251 光軸のなぞるもの 戦闘BGM:ミリシャ 252 おしゃべりソシエ 253 月の繭 254 (ファイトモード開始) 255 軍靴の記憶(前半) 菅野よう子 ∀ガンダム:エンディング 収録曲(F.I.F・仮タイトル) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 オープニングデモ タイトル画面 ロード画面(Gジェネ タイトルBGM) ランダムで選曲される ロード画面(GジェネZERO タイトルBGM) ロード画面(GジェネF タイトルBGM) モード選択画面 スーパーチャレンジモード:ステージセレクト スーパーチャレンジモード:プレイヤー軍フェイズ 『GジェネF』オープニングムービーのアレンジ スーパーチャレンジモード:敵軍フェイズ 『GジェネZERO』オープニングムービーのアレンジ スーパーチャレンジモード:第三勢力軍フェイズ 『Gジェネ』オープニングムービーのアレンジ (ファイトモード開始) バトルマッチセレクション:設定画面 偉大なる英雄 ガンダムファイトEX:設定画面 カスタマイズルーム パーフェクトプロフィール CGギャラリー バトルシミュレーター・演出デモ バトルシミュレーターマップ兵器デモ2Dシチュエーションデモ ムービーコレクション オプション スタッフロール 『GジェネF』、『Gジェネ』、『GジェネZERO』オープニングムービーのアレンジメドレー
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SDガンダム GGENERATION OVER WORLD 機種:PSP 作曲者:小西輝男、河西良、大井晴夫、花岡宏晃、大澤紀影、Kozy、福田康文、鈴木ぷよ 開発元:トムクリエイト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年 概要 トムクリエイト製では計10作目となるGジェネシリーズ。 『SDガンダム Gジェネレーション WORLD』をベースに、システムやバランスに改良を加えている。 シリーズ最多の61作品が参戦し、1000機近いユニットが登場するボリュームが魅力。 BGMも参戦作品の数と同様に非常に多いが、あまりに詰め込み過ぎたのかBGMがループしないというバグも報告されている。 作曲陣はGジェネシリーズではお馴染みのツーファイブの面々。新規曲では「鋼鉄の七人」の評価が高い。 収録曲(攻略Wikiより) ボールドで表記された曲は新規曲または新規アレンジ曲。 曲名 作・編曲者 作品名 順位 波状攻撃 機動戦士ガンダム 紅の機動兵器 颯爽たるシャア 颯爽たるシャア F-2 -Inter mission- 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 そこで生きる者たち 進出ス! 機動戦士ガンダム MSIGLOO THUNDER CLAP 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY THE FRONT 雷光の第16独立戦隊 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 曲名不明(No.16) Zeonic Front ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 バーナード・ワイズマン 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 架空の空 曲名不明(No.18) 機動戦士ガンダム戦記 BATTLE FIELD RECORD U.C.0081 ASSALT WAVES 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー FULL BURNER 閃光の中のMS 機動戦士Zガンダム 激闘の果て 激突 ALICE GUNDAM SENTINEL 宇宙のジュドー 機動戦士ガンダムZZ 熱血のマシュマー アクシズの決闘 ニュー・ガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ネオ・ジオン UNICORN 機動戦士ガンダムUC MOBILE SUIT FULL FRONTAL 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケー部隊 第13試験部隊 機動戦士ガンダムF90 オールズ・モビル シルエット・フォーミュラ 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 新たなる宇宙へ… 機動戦士ガンダムF91 クロスボーン・バン軍の進行と戦い 宇宙海賊クロスボーン・バンガード 機動戦士クロスボーン・ガンダム キンケドゥ・ナウ 悪の帝国 反抗 スカルハート見参! 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 鋼鉄の七人 2012年128位 戦闘行為 機動戦士Vガンダム 震える命 燃えあがれ闘志 忌まわしき宿命を越えて 機動武闘伝Gガンダム 我が心、明鏡止水されどこの掌は烈火の如く 激闘の中 それぞれの約束 思春期を殺した少年の翼 新機動戦記ガンダムW ゼロの伝説 G-UNIT 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT OZプライズ Final Attack 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 死線 機動新世紀ガンダムX 迫り来る巨大な力 光軸のなぞるもの ∀ガンダム Second Advent~神の爪先が触れた岸 Final shore~おお、再臨ありやと GUNDAM出撃 機動戦士ガンダムSEED STRIKE出撃 戦闘態勢 焦り 赤い一撃 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ミッション開始 選ばれし者 運命の子 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 憎悪 出撃!インパルス 機動戦士ガンダムSEED DESTINY キラ、その心のままに 妖気と微笑み 艦隊交戦 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER Power 機動戦士ガンダム00 Fight Counterattack Approach Strike Power Attack MASURAO Scramble FINAL MISSION~QUANTUM BURST 機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer The Battle of Strangers ガンダムAGE~100年の物語 機動戦士ガンダムAGE 謎の敵 my Proud, my Play! 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG HERO Gジェネオリジナル 内なる野望 熱き血潮 殺意の微笑 鋼の魂 架空の軍団 コード・フェニックスのテーマ オーバーインパクトのテーマ アプロディアのテーマ アメリアスのテーマ コード・アメリアスのテーマ
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SDガンダム GGENERATION ZERO 機種:PS 作曲者:出口雅生、浅井真 開発元:トムクリエイト 発売元:バンダイ 発売年:1999 概要 Gジェネレーションシリーズの第2作目。システムが完成されシリーズの基礎を築いた。 シチュエーションモードには新たに『ガンダム・センチネル』、『ガンダムF91』、『Vガンダム』のストーリーを収録。 BGMはツーファイブの作曲家が担当。以降もGジェネシリーズの音楽はツーファイブが担当することが多い。 『ガンダム・センチネル』は元は小説作品なので全てオリジナルのBGMが使用されている。 ムービー「エアーズの攻防」で流れる名曲「Superior Attack(*1)」もこの作品で初登場。 この曲は次回作でリョウ・ルーツの戦闘テーマになり、名実ともに『ガンダム・センチネル』を代表する曲に。 ただし今作ではムービーのみで使用され、リョウ・ルーツの戦闘テーマには別の曲が割り当てられている。 ちなみにこの『ZERO』のリョウ・ルーツの戦闘テーマは、この作品のみにしか使用されておらずかなりのレア曲。 他にオリジナルキャラの戦闘曲が増えており、オリジナルキャラの個性発展にも一役買った。 収録曲(仮タイトル/1部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ タイトル画面 オペレーションルーム ユニット編成画面 戦闘デモ:ガーター 戦闘デモ:地球連邦軍(ファーストガンダム) 出典:機動戦士ガンダム 戦闘デモ:ジオン軍(ファーストガンダム) 戦闘デモ:シャア・アズナブル(ファーストガンダム) 戦闘デモ:08MS小隊 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 戦闘デモ:ジオン軍(08MS小隊) 戦闘デモ:モルモット部隊 出典:機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 戦闘デモ:ニムバス・シュターゼン 戦闘デモ:地球連邦軍(0080) 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 戦闘デモ:サイクロプス隊 戦闘デモ:地球連邦軍(0083) 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 戦闘デモ:デラーズ・フリート 戦闘デモ:エゥーゴ 出典:機動戦士Zガンダム 戦闘デモ:ティターンズ 戦闘デモ:アクシズ 戦闘デモ:α任務部隊 出典:ガンダム・センチネル 戦闘デモ:リョウ・ルーツ 戦闘デモ:ニューディサイズ Superior Attack ムービー「エアーズの攻防」 戦闘デモ:ガンダムチーム 出典:機動戦士ガンダムZZ 戦闘デモ:ネオ・ジオン(ZZ) 戦闘デモ:ネオ・ジオン(グレミー派) 戦闘デモ:ジュドー・アーシタ 戦闘デモ:ロンド・ベル 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 戦闘デモ:ネオジオン(逆襲のシャア) 戦闘デモ:シーブック・アノー 出典:機動戦士ガンダムF91 戦闘デモ:地球連邦軍(F91) 戦闘デモ:クロスボーン・バンガード 戦闘デモ:ウッソ・エヴィン 出典:機動戦士Vガンダム 戦闘デモ:ミリシャ 戦闘デモ:ザンスカール帝国 戦闘デモ:シャッフル同盟 出典:機動武闘伝Gガンダム 戦闘デモ:デビルガンダム軍団 戦闘デモ:シャイニングフィンガー 戦闘デモ:オペレーション・メテオ 出典:新機動戦記ガンダムW 戦闘デモ:OZ 戦闘デモ:フリーデン 出典:機動新世紀ガンダムX 戦闘デモ:新地球連邦軍 戦闘デモ:サテライトキャノン 戦闘デモ:オリジナルキャラ1 ラナロウ・シェイド他戦闘デモ 戦闘デモ:オリジナルキャラ2 マーク・ギルダー他戦闘デモ 戦闘デモ:オリジナルキャラ3 シェルド・フォーリー他戦闘デモ 戦闘デモ:オリジナルキャラ4 ゼフィール・クラード他戦闘デモ 戦闘デモ:オリジナルキャラ5 ブラッド他戦闘デモ スタッフロール
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SDガンダム GGENERATION WORLD SDガンダム GGENERATION WORLDID+ゲーム名 CAPITAL 9999999 全ユニット レベル99 全パイロット 経験値MAX 全パイロット 撃墜数MAX 全パイロット ACE POINT MAX 全キャラ能力値 全キャラクターLv99 ユニット経験値n倍 パイロット経験値n倍 成長キャラ 成長機体 全機体ステータス全ユニット レベル99 EXP 9999 HP +99999 EN 999 攻撃 +999 防御 +999 機動 +999 味方のみ無限行動 修正版 EN減らない 一撃でMP最大 一撃でMP最大(自分のターン限定) 敵操作可能 全オプションパーツ購入可能 全オプション所持数限度99 マイキャラクター顔変更 マイキャラクターアビリティタイプ変更(キヤラクターと同じアビリティを覚える事ができる キャラクターアビリティ変更(存在コードが必要アビリティを買ってから書き換える ID+ゲーム名 _S ULJS-00363 _G SD GUNDAM GGENERATION WORLD CAPITAL 9999999 _C0 CAPITAL 9999999 _L 0x212A6030 0x0098967F 全ユニット レベル99 _C0 Unit Level All 99 _L 0x2003C024 0x24020063 所持しているユニット全機のレベルを99に変更する。 ユニットの開発などをした後にセーブし、XMBまで戻ってから ロードするとレベルが元に戻る。 全パイロット 経験値MAX _C0 ALL PILOT EXP MAX _L 0x812D1130 0x0168000E _L 0x10007FFF 0x00000000 全パイロット 撃墜数MAX _C0 ALL PILOT KILLS COUNT MAX _L 0x812D1144 0x0168000E _L 0x100003E7 0x00000000 全パイロット ACE POINT MAX _C0 ACE POINT _L 0x412D1140 0x01680007 _L 0x0001869f 0x00000000 全キャラ能力値 _C0 all character Status _L 0x812C9B1B 0x0168000E _L 0x10006363 0x00000000 _L 0x412C9B17 0x01680007 _L 0x63636363 0x00000000 _L 0x812C9B1D 0x0168001C _L 0x00000064 0x00000000 全キャラクターLv99 _C0 all character Lv99 _L 0x812C9B16 0x0168001C _L 0x00000063 0x00000000 ユニット経験値n倍 _C0 Unit EXP x倍 _L 0x200C5DF8 0x0A200C07 _L 0x200C5DFC 0x00000000 _L 0x2000301C 0x8FA50484 _L 0x20003020 0x8CA50044 _L 0x20003024 0x240400xx _L 0x20003028 0x00A40018 _L 0x2000302C 0x00002812 _L 0x20003030 0x0A23177F パイロット経験値n倍 _C0 PILOT EXP x倍 _L 0x200C7ED8 0x0A200C00 _L 0x200C7EDC 0x00000000 _L 0x20003000 0x8FA5076C _L 0x20003004 0x8CA50048 _L 0x20003008 0x240400xx _L 0x2000300C 0x00A40018 _L 0x20003010 0x00002812 _L 0x20003014 0x0A231FB8 01=1倍 02=2倍 0A=10倍 64=100倍 FF=255倍(MAX) 成長キャラ _C0 all character max growth _L 0x812D1139 0x0142001C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x812D113A 0x0142000E _L 0x10000A0A 0x00000000 _L 0x412D113C 0x01420007 _L 0x0A0A0A0A 0x00000000 _C0 all character max growth 2 _L 0x812B5117 0x000A000C _L 0x0000000F 0x00000000 _L 0x412B5118 0x000A0003 _L 0x0F0F0F0F 0x00000000 ※ポイント振り分け時に、すでにマス埋められている状態 成長機体 _C0 all Unit max growth _L 0x812B5117 0x000A000C _L 0x0000000F 0x00000000 _L 0x412B5118 0x000A0003 _L 0x0F0F0F0F 0x00000000 ※ポイント振り分け時に、すでにマス埋められている状態 全機体ステータス 全ユニット レベル99 _C0 ALL unit LV 99 _L 0x812AB2D2 0x01680034 _L 0x00000063 0x00000000 EXP 9999 _CO EXP 9999 _L 0x812B5110 0x01680006 _L 0x1000270F 0x00000000 ※MAXは7FFF HP +99999 _C0 ALL Unit hp +99999 _L 0x812AB2A6 0x0168001A _L 0x100007A0 0x00000000 EN 999 _C0 ALL Unit EN 999 _L 0x812AB2A8 0x0168001A _L 0x100003E7 0x00000000 攻撃 +999 _C0 ALL Unit atk +999 _L 0x812AB2AA 0x0168001A _L 0x100003E7 0x00000000 防御 +999 _C0 ALL Unit def +999 _L 0x812AB2AC 0x0168001A _L 0x100003E7 0x00000000 機動 +999 _C0 ALL Unit kidou +999 _L 0x812AB2AE 0x0168001A _L 0x100003E7 0x00000000 味方のみ無限行動 修正版 _C0 infinity action _L 0xD03CF668 0x00000000 _L 0x20179DB4 0xA0860000 _L 0xD03CF668 0x0000FFFF _L 0x20179DB4 0xA0850000 ※03CF668の値は 0000 味方, 0002 赤, 0003 黄, 0004 紫 FFFF フェーズ変更時 EN減らない _C0 EN no decrease _L 0x200C5D98 0x24050000 _L 0x200D093C 0x00402823 一撃でMP最大 _C0 MP max after 1 hit _L 0x20031824 0xA642002A _L 0x20031828 0x8644002A _L 0xD03CF668 0x00000000 _L 0x20031824 0x0E200400 _L 0x20031828 0xA642002A _L 0x20001000 0x82440014 _L 0x20001004 0x54800001 _L 0x20001008 0xA651002A _L 0x2000100C 0x03E00008 _L 0x20001010 0x8644002A 一撃でMP最大(自分のターン限定) _C0 MP max after 1 hit [Limited to my turn] _L 0x20031824 0xA642002A _L 0x20031828 0x8644002A _L 0xE0020000 0x003CF668 _L 0x20031824 0x0E200400 _L 0x20031828 0xA642002A _L 0x20001000 0x82440014 _L 0x20001004 0x54800001 _L 0x20001008 0xA651002A _L 0x2000100C 0x03E00008 _L 0x20001010 0x8644002A 敵操作可能 _C0 All enemy controllable _L 0x2011E46C 0x00000000 全オプションパーツ購入可能 _C0 OP ALL BUY _L 0x112A6038 0x00000088 _L 0x212A7748 0x00150013 _L 0x212A774C 0x00180017 _L 0x412A7750 0x000F0001 _L 0x002F002E 0x00020002 _L 0x812A778C 0x00490001 _L 0x1000004E 0x00000001 _L 0x812A781E 0x00170001 _L 0x10000098 0x00000001 _L 0x812A784C 0x00050001 _L 0x100000B0 0x00000001 _L 0x112A7856 0x000000B6 全オプション所持数限度99 _C0 OP possession limit of 99 _L 0x1134666A 0x00000063 _L 0x113466AA 0x00000063 _L 0x113466EA 0x00000063 _L 0x1134670A 0x00000063 _L 0x813469CA 0x001E0020 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x81346DCA 0x00490020 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x8134770A 0x00170020 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x81347A0A 0x00050020 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x11347ACA 0x00000063 マイキャラクター顔変更 _C0 Original Face Change _L 0x112D7C34 0x0000xxxx 顔グラ探し用。 Rボタンで、次のフェイスになります。 上記コードで0000に設定してから使うと良いと思われ。 _C0 original face R+10 _L 0xD00000DD 0x10000200 _L 0x3030000A 0x012D7C34 マイキャラクターアビリティタイプ変更(キヤラクターと同じアビリティを覚える事ができる _C0 Original Ability Change _L 0x112D7C32 0x0000xxx 38A4 見切り 練達 230A メテオ 29F4 歌姫 2827 スーパーコーディネーター 1F90 DG細胞持ち 09d8 ファントム 19fa デスゲイルズ 0190 ハロ元気 3502 エース 3552 傭兵 1180 シャングリラ 精神感応 38AE 真のイノベーター 434E 万能タイプ アビ変更後性別を戻すには元のタイプ入力 キャラクターアビリティ変更(存在コードが必要アビリティを買ってから書き換える 1つ目 _L 0x112D3892 0x000000xx 次+8h 各種リスト>キャラクターに居るキャラクターの覚えた順で登録されていく 1つ目は最初に選んだマスターキャラの最初から覚えているアビリティ 次は初期メンバーのゼノンの最初から覚えているアビリティ(統率 その次は初期メンバーのジュナスの最初から覚えているアビリティ(情報解析 という具合に左のキャラから順に最初から覚えているアビリティが登録されている つまり0x112D3892~0x112D38D2までは初期メンバーの最初から覚えているアビリティが登録済み 新しくキャラが増えるとそのキャラの最初から覚えているアビリティが自動的に登録 新しく覚えたアビリティを変更する場合 キャラクターに居るすべてのキャラ:アビリティ総数(新しく覚えた変更するアビリティは除外)X8h+0x112D3892 既存のものを変えるのはアビリティの登録順をメモしておくかメモリを監視するしかないです http //www.geocities.jp/rx92_1977/list/PSP/ggw.txt マイキャラクター声変更 _C0 Original Voice Change _L 0x112D7C36 0x0000xxxx 812BF434 00B60008 00000001 00000001 これでアビ全部出るはず でなかったら存在コードとか必要なのかもしれないから 適当にOP買ってB6→182個以上のスロットを埋めておけばいい 812BF432 00B60004 1000FFFF 00000000 あとはこのコードで同じものを装備できるようになるはず 適当に作ってるからバグあっても知らないよ 使うなら自己責任でな NT-Dとか一部アビはアビリストから装備を選べば装備できるものもアル ただし本来装備できないものを装備させたら、効果出るかわからん それにどっかで止まかもしれない あとは消耗品とか使わないようにしたほうがいいかも